概念美術館 Vol. 9 《憂生學-眾生塔》Limbo – sentient beings| 10.08-11.26|台灣數位藝術中心

展覽介紹 Exhibition Introduction
藝術家 Artist:葛昌惠 Chang-Huei Ge

展期 Duration:2021/10/08 – 2021/11/26
地點 Venue:台灣數位藝術中心 Digital Art Center, Taiwan


《憂生學-眾生塔》延續《憂生學》科幻故事的世界觀,以科幻原型的推測方法展開研究,在科技、社會、人物與道德邊界下,試圖建立科幻創作的敘事模式,開發未來世界的樣貌與社會脈絡。本計劃前期透過座談與工作坊,進行科幻藝術教育的實驗與研究,試圖提出科幻創作的方法理論建議。

計劃受Kirby提出的科幻原型(diegetic prototype)概念所啟發,該理論為透過科技的人工製成品,藉由角色使用它們的模式與心態認知,塑造出未來世界獨有的科幻面向。在《憂生學》中,當時對人類基因改造的禁制已解除,智力與能力提升的新人類快速地撼動這個社會,而人民裝設的肢能輔助器(Limbo),則作為政府高壓監管的統治策略。本作品中基改人類與肢能輔助器為兩大核心原型,而此正可對應富人與窮人面對惡劣環境的生存解法。在故事中貧富差距懸殊,生活型態的差異擴大成了衝突,接連發生的超人類孩童剪耳事件,讓社會的輿論達到巔峰,人們不斷地討論基因改造與環境生存的問題。在人類的潛能和智力是由天選而定的時候,雖然上下階級無法打破,但所有的肉體機能皆為不可控制,繁衍後代之時,這樣的「天擇」機制讓人類存有了眾生平等的幻象,如今當人類能代執神之手,是否會有無可挽回的災厄。而在社會熱烈討論之時,第三起剪耳事件發生了。

《憂生學-眾生塔》以《憂生學》故事的時空背景,設定貧富不等的40個民眾,對於剪耳事件的看法,由新聞、訪談畫面與獨白構成。這些人民年齡、性別不等,因貧富與智力的差距,對於自身期待的訴說也不同。而在那個世界中的云云眾生,是否正遙望著我們,看著人類一步一步地走往極端的邊界。

● 關於藝術家/About the Artist
葛昌惠學經歷背景橫跨戲劇與設計,現為國立台灣師範大學博士生,研究領域為VR多面向敘事與科幻原型。早年參與劇場設計,並融合現場音樂與錄像裝置,進行跨領域展演。長期關注於生態保育、能源污染等議題,近年與性別、生物基因議題結合,持續對人為未來的樣貌,進行研究與創作發表。


● 關於「概念美術館」About Concept Museum of Arts
概念美術館聚焦於「作品在歷史脈絡中的真實性」。立基於數位時代網絡思維及觀看與體感技術,企圖以文化分層的歷史架構補充類比式物質典藏方式的不足,創造新數位敘事經驗。
The Concept Museum of Art focuses on “the authenticity of works in the context of history.” Grounded on the thinking of networks as well as display and kinetic technologies, the Concept Museum of Art attempts to supplement the insufficiency of analogue fashion of material collections through the historical framework under cultural stratification to create a new experience of digital narrative.


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